문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트 소서 풀필 (문단 편집) === 가동 초기 플레이 요금 변경과 이로 인한 아시아판의 발매 지연 === [[/발매 전 정보]]에 써져 있듯이 가동 초기 라이트 모드와 스탠다드 모드의 구분으로 인해 코인 플레이에 제약이 걸렸다. 코인으로 3곡을 플레이하는 LIGHT3 모드로 플레이할 경우 익스트림 보면의 선곡이 불가능하며,[* 스탠다드 플레이어와 로컬매칭 시에도 라이트 플레이어는 EXT 선택이 안된다.][* 이런 식의 요금에 따른 난이도 제한은 먼 훗날 [[노스텔지어]]에서 비슷하게 등장한다. 다행히 저쪽은 특정 조건(아래 난이도를 A 이상 클리어)을 만족하면 해금되는 구조로 완화되었다.] 코인플레이로 익스트림 보면을 플레이하려면 2배의 코인을 내고 5곡을 플레이하는 LIGHT5 모드를 선택해야 한다. 공장설정은 라이트3/5모드의 가격이 각각 200엔/400엔(2코인/4코인)이지만 실제로 업주가 설정할 경우 100엔/200엔(1코인/2코인)으로 셋팅해놓는 것이 일반적. 한국에서의 가격책정은 대부분 후자로 설정해 둔다.(500원/1000원) [[PASELI]]를 사용하여 스탠다드 모드를 선택할 경우 이 제약이 사라진다. 선택은 3튠/5튠이 가능하지만 3튠모드로 가도 라이트모드와는 달리 난이도 선택에 제한이 없고, 거기에 해금에 있어서도 라이트모드보다 유리하다. 그러나 일본 소비세의 인상에 대한 대비책인지[* 기존 5% 세율을 적용하면 100엔에서 세금을 뺀 금액은 약 95.24엔, 개정 8% 세율을 적용하고 인상된 금엑인 120엔을 기준으로 하면 세금 제외 가격은 약 111.11엔이 된다.] 120P(=120엔)와 200P(=200엔)로 측정된 것이 문제, 즉 실질적으로 플레이 가격이 상승하였다. (이것은 동시기에 발매된 [[GITADORA OverDrive]]도 같은 문제(라이트모드(코인)는 100엔, 스탠다드(파세리)는 120P(=120엔))를 갖고있다.) 즉 현재 일본 내 대다수 게임센터들의 기본적인 플레이금액을 정리하면 아래와 같다. * LIGHT3(구 STANDARD) - 100엔(1크레딧) (3튠, 가격 변동 없음, '''익스트림 보면 선택 불가''', 랜덤선곡시 특정레벨 선택 불가. ALL고정.) * LIGHT5(신규) - 200엔(2크레딧) (5튠, 익스트림 보면 선택 가능, 이 모드의 추가로 인해 이전 버전에서 2크레딧을 사용하던 박스모드는 없어졌다.) * STANDARD 3(구 PASELI 3튠) - 100P → 120P → 124P (3튠, '''가격 상승''' 및 '''소비세 인상''', 익스트림 보면 선택 가능.) * STANDARD 5(구 PASELI 5튠) - 167P → 200P → 206P (5튠, '''가격 상승''' 및 '''소비세 인상''', 익스트림 보면 선택 가능, 전도 가능 [* 스탠다드 모드 선택시 설명에 전도가 가능하다고 되어있다. LIGHT3 에서 전도같은건 되지 않는다.]) * 코스모드(신규) - 180P → 185P 그렇지만 이 소비세 인상이라는 변수는 일본만의 문제이기 때문에 일본 외 국가의 경우는 정식으로 업그레이드되기 전까지 지켜봐야 한다는 이야기가 많다. 아시아 업데이트가 늦어진 것은 이것 때문이라는 설이 많다. 이 때문인지 [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]과 마찬가지로 온라인으로 업데이트 되었음에도 그 당시와 다르게 한국을 포함한 아시아에서는 업데이트가 이루어지지 않았다. 게다가 새로운 e-AMUSEMENT 데이터 정책[* 각 버전마다 별도의 카드 데이터를 만들지 않고 통합데이터로 관리. 인계를 바로 해버릴 수 있다는 장점이 있지만 이렇게 될 경우 구버전에서는 플레이를 못한다는 단점이 생긴다.] 특성 상 유비트 소서 풀필의 데이터 또한 유비트 소서로 관리되기 때문에 일본에서 유비트 소서 풀필을 한번이라도 하고 온 유저들은 한국에서 유비트 소서를 플레이 못하는 상황이 생기게 되었다.[* 소서에서 풀필로 넘어왔을때 데이터 이전 메시지없이 그냥 이동된다.] 늦어지는 업데이트 때문인지 2014년 3월 4일 코나미 아시아 페이스북 페이지에 [[https://www.facebook.com/konami.asia.game/posts/503936373050544?stream_ref=10|유비트와 기타도라의 아시아 버전을 위한 조정 작업이 진행중]]이라는 포스트가 올라왔다. 새로운 모드(이지만 어떤 모드인지는 밝히지 않았다.)는 아시아에서는 당분간 이용할 수 없다고 한다. [[https://www.facebook.com/konami.asia.game/photos/a.281017505342433.59405.267590510018466/509677952476386/?type=1&stream_ref=10|2014년 4월 1일부터 홍콩, 마카오, 대만, 싱가포르, 말레이시아에서 서비스가 개시되는데]] 한국 발매 일정은 아직 알려진 바 없다. 코나미 코리아의 공지를 기다릴 수밖에 없다.[* 여기서 일부 유저가 한국이 일정에 빠져있다고 한국 발매가 안되는 게 아닌가 우려를 하기도 했는데, 한국지역은 '''코나미 아시아의 관할이 아니고 코나미 코리아 관할이기 때문에''' (게다가 코나미 코리아가 아시아에 속해있거나 이런 게 아니라 둘이 서로 동격이다) 아시아 쪽에서 공지를 안 하는 게 맞다.] 아시아판에서는 [[https://www.facebook.com/konami.asia.game/photos/pcb.510112839099564/510104492433732/?type=1&relevant_count=1|라이트3, 스탠다드, 코스]] 모드를 이용할 수 있으며, 파세리 미지원이라는 특성상 모두 코인으로 진행된다. 일단 해외에서 반쪽짜리 게임이 될 것이라는 우려는 다행히 깨진 셈. [[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=809182829110018&set=pb.499184233443214.-2207520000.1395128497.&type=3&theater|2014년 3월 18일 오후 4시 현재, 코나미 코리아에서 풀필 가동과 관련된 공지가 올라왔다.]] 한국 내 가동 예정이긴 하지만 확실한 날짜는 정해지지 않았다고 한다. 2014년 3월 19일 홍콩측의 플레이 가격이 유출[[https://twitter.com/babyl0veu/status/446310497353072640|#]]되었다. 현지인들 이야기에 따르면 플레이 가격은 동결수준이라고 한다. 이 정보로 알 수 있는 사실은 라이트5의 삭제와 박스모드의 탑재(다만 이 경우 위에 설명한 새로운 모드일 가능성이 높다). 아시아판과 비슷하게 가는 한국판의 특성상 이 가격을 기준으로 정해질것이라고 예상하고 있다. 위에 새로운 모드는 박스모드로 추정.(박스모드는 '''현재 일본에 지원을 안하고 있는 모드'''임을 감안하자.) || 플레이 모드 || 유출 가격 || 실제 가격 || || LIGHT3 || $5 HKD || $6 HKD || || STANDARD 3 || $6 HKD || $8 HKD || || STANDARD 5 || $10 HKD || $12 HKD || || 코스모드 || $9 HKD || $11 HKD || || 박스모드 || $15 HKD || 미출시 || 2014년 3월 25일 코나미 코리아 페이스북에서 아시아판과 동일하게 4월 1일부터 가동한다고 발표했다.[[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=813137132047921&set=a.499514043410233.125715.499184233443214&type=1|#]] 2014년 3월 31일 전국적으로 순차적인 업데이트가 진행되었다.[[http://m.dcinside.com/view.php?id=rhythmgame&no=4382919&page=4|#]] 데이터양이 많아서 날짜를 맞추기 위해 전날부터 업데이트를 시작했다고 한다. ~~그러나 업데이트가 일찍 끝나면 바로 기동했다~~ 현재까지 확인된 플레이 요금은 아래와 같으며, 일본과 같이 대부분의 오락실이 기본설정[* 아래 요금의 2배. 즉 LIGHT3 = 1000원, STANDARD5 & COURSE = 2000원. 업데이트가 끝나고 코인 설정이 초기화되면서 일본 그대로의 설정이 기본으로 설정되있었던것.]의 반액이지만 기본설정으로 운용하는 오락실도 일부 있었던 듯. 또 LIGHT5, STANDARD3 모드는 결국 국내에는 나오지 않았다. * LIGHT3 - 500원 * STANDARD5 - 1000원 ('''카드가 없을 경우 플레이 불가능''') * COURSE - 1000원 가격책정은 홍콩(아시아)판에서 유사하게 책정한 듯 하지만 스탠다드 3튠도 500원으로 하자니 과금제 때문에 '''역으로 적자'''가 생길 수 있어서 LIGHT3으로 적용시켜둔 듯 하다. ~~그리고 코스모드는 어차피 약 100원인데 반올림, 박스모드는 어차피 아무도 안할거 같아서 삭제한듯. 그런데 박스모드가 없어지면서 구곡 해금하기가 더욱 까다로워졌다...~~ 2014년 4월 1일 일본 소비세 8% 인상과 함께 기본 PASELI 요금 또한 상승되었다. 또한 일본 외 국가는 LIGHT와 STANDARD 모드로 나눌 필요가 없음에도 불구하고 모드를 나눈 것과 맞물려 볼 때, 소비세와는 관계 없이 플레이 가격 인상을 노렸던 것으로 볼 수 있다. 이와 관련하여 팀 내부에서도 많은 논의가 있었는지 7월 16일 방송된 [[BEMANI 생방송(가)]]에서 모드 변경 소식을 알렸다. NORMAL 모드와 COURSE 모드로 변경하여 원래 요금으로 회귀하려는 듯. 최종적으로는 상단의 요금체계와 같이 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기